absmiddle 次卷


AlbertB.bbs@bbs.cis.nctu (匪諜藏鏡人): P.3-11 §加入多少快捷記憶體才符合效益呢? 快捷記憶體的價格昂貴, 加入多少的快捷記憶體才符合要求呢? 根據比較, 8K Byte 的快捷記憶體可以使電腦系統 95% 的指令加快. 如果將快捷記憶體增加至 32K Byte, 64K Bytes 或甚至於 128K Bytes 最多只能使 99% 的指令加快, 所以 8K Byte 的快 捷記憶體是最適當的選擇。 ┌────────────────────────────────┐ │請各位把手邊的 486 的 256K Cache 通通拔下來退給經銷商,以獲得最大│ │的效益... 哈哈哈 .... │ │洪先生, 不是我在說你, 回去看看計算機結構的基本理論吧! 丟人丟到 │ │德國去... 連一般老式的 386-33 主機板都有 32 到 64K 的 SRAM Cache│ │沒知識也要有點常識, 他們會為了浪費錢而設計這麼多 Cache 嗎? │ └────────────────────────────────┘ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.4-5 4-1 ISA 匯流排 ISA 原文為 Integrate System Architecture。它是 1981 年 IBM 第一部個人 ^^^^^^^^^^^^^^^^ 電腦的標準配備...(以下省略) ┌──────────────────────────────────┐ │ISA:Industry Standard Architecture, 工業標準匯流排... │ │洪先生... 您不但錯, 而且還是連錯了兩個英文字... │ └──────────────────────────────────┘ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.4-20 ┌───────────────────────┐ │註:這也是一個 GJI 笑話, 請仔細看看該頁圖 4-6 │ │ 那道 32-bit 匯流排可能是作者自己設計的... │ └───────────────────────┘ <Page 4-20> 的疑問 此圖的目的在於告訴讀者一個【基本】的匯流排與介面卡關係。8、16、32Bit 匯流排 都是筆者設計的,您太聰明了,所以才去數介面卡是不是有足夠的金屬線,將來筆者 寫 64 或 128-bit 匯流排時,麻煩請您校稿。 { 你以為我跟你一樣無聊嗎? 數金屬線? 如果是一個初學者看到您畫的圖, 他所能得到 的印象是:界面卡的插片比界面槽的插槽還長, 所以插不進去! 你想告訴讀者的是不是 就是這件事? 還有, 別太看得起自己, 如果畫這麼幾條線, 就叫做「自己設計匯流排」 的話, 那我不知道已經設計過幾個 CPU 了, 請我校稿? 我不如重寫一本比較快! } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.4-22 4-6-7 螢幕界面卡 為了增強螢幕的解析度, 將自然重現所設計的螢幕和主機板之間的界面卡。 ┌─────────────────────────────────┐ │螢幕的最高解析度是固定的, 不會因為換一片較好的界面卡就會比較強, │ │不然我就用單色螢幕配上 SuperVGA, 看看黑白會不會變彩色... 哈哈... │ └─────────────────────────────────┘ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.5-15 i486 上的另外一組快捷記憶體 ...它所處理的資料為一些速度要求嚴格的控制訊號以及一些重要的位址訊號... ┌───────────────────────────┐ │註:我還不知道 Cache有那麼聰明, 會自己挑選重要的資料...│ └───────────────────────────┘ <Page 5-15> 的疑問 請『仔細』詳讀本文,「它所處理的是對速度要求嚴格的控制訊號」。您在未讀完文 章之前「又」斷章取義了,您何必呢? { 恕我無禮, 斗膽請問洪先生:您有沒有讀過計算機結構? 每本計算機結構課本中有關 Cache 部份都會開宗明義的先說明什麼叫做 Memory Hirarchy, 什麼叫做 Principles of Locality, 您知道 Cache 是基於這兩個假設嗎? Cache 根本是種靠運氣的設計, 如果 CPU 要求的資料在 Cache 中, 就向 Cache 存取, 如果沒有, 就乖乖的到慢速記 憶體拿, 順便存一份在 Cache 以備日後再用, Cache 根本不會挑選資料, 更遑論「速 度要求嚴格的控制信號」!!! 請「仔細」詳讀計算機結構, 您在未讀完前「又」丟人 現眼了,您何必呢? } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.5-23 §為什麼 80286 不能和 i386 以及 i486 一樣從保護模式回到真實模式? 2-2 中曾說到 i386 可以從真實模式切換到保護模式, 也可以從保護模式切換到真實 模式, 當時提到它主要是因為有 QEMM 記憶體管理器主宰這一切轉換. QEMM 記憶體管 理器只適用於 i386 及 i486 中才有, 所以 80286 只能從真實模式切換到保護模式, 卻不能從保護模式返回真實模式。 <Page 5-23> 的疑問 如果您翻開 Das gross Buch zum 486er,Page 237,您將發現,您又暴露您的電腦常 識了。 { 我想就算我翻開那本書, 也不過是暴露我的德文常識而已, 您所暴露的可不只是電腦 程度而已, 首先是 QEMM, 這是一個記憶體管理程式沒錯, 可是它並不是硬體的「記憶 體管理器」,而真實模式和保護模式的轉換也是 386/486 內建的硬體提供的功能, QEMM 最多「利用」這些功能, 不可能「主宰」這種轉換,如果我不載入 QEMM, 是不是 386 就失去切回真實模式的能力呢? 更何況同一家公司也有給 286 用的 QRAM, 您又怎麼 說呢? 到底又是誰暴露自己電腦常識的不足呢? } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.5-50 SIMM卡 (...) SIMM 有 9 顆 IC, 以 8M Byte 的 SIMM 而言, 其中 8 顆 1M Bit 的記憶體 IC 提供 了 8M Byte 的資料, (...) ┌────────────────────────────────┐ │ 註:平白多了八倍的記憶體... 洪先生... 您的副業是不是魔術師? │ └────────────────────────────────┘ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.6-9 目前大部分進步的螢幕顯示卡上都有裝置 512KB 的記憶體, 用以提高螢幕品質, 目前 推動 Super VGA 的軟體有以下幾個: DTP (一種在歐洲流行的軟體名稱) GEM (一種在歐洲流行的軟體名稱) Windows { 敢問洪先生... CAI又是哪裡流行的軟體? DTP 是桌上排版軟體的簡稱, 居然會變成在歐洲流行的軟體名稱... 還有... 推動 SuperVGA 的不只這幾個... 您太孤陋寡聞了... } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.6-15 Shadow RAM Shadow RAM 是一個快速的 SRAM, 它位於 VGA 卡上, 也算是主機板和界面卡之間的橋 樑, 由於 ROM 的存取速度較慢... <Page 6-15> 的疑問 Shadow RAM 是主記憶體的一部份,由於 ROM 的讀取速度較慢,所以工程師們利用 RAM 將 ROM 的資料取出,再傳給 CPU,任何一本記憶體的書對此均有描述。 { 有有有, 他們當然有這樣描述, 不過他們不像閣下您這麼天才, 把 Shodow RAM 用 SRAM 來做, 再把 SRAM 放到 VGA 卡上, 遠離高速的記憶體匯流排, 讓 20ns 的 SRAM 由 16bit, 7.15Mhz 的 ISA 匯流排存取, 這點任何記憶體的書都沒有這個膽子敢描述. } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.6-17 §螢幕卡發展的瓶頸 因為螢幕處理的速度已達極限, 今日市面上的螢幕卡幾乎也已經發展到了極點, 目前 最大的極限, 解析度為 1024×768 點, 共 256 種顏色。 ┌─────────────────────────────────┐ │這本書是 1994 年四月出版的... 洪先生好像沒有去過光華商場, 原諒他吧│ └─────────────────────────────────┘ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.7-8 註:何謂磁簇? MS-DOS 通常會將延續的磁區組成磁簇, 類似的資訊(譬如住在台北市所有未婚的鄭小 姐)會放在同一或附近的磁簇中, 如此... 磁簇的規劃和 DOS 版本有關... { 我先來說一下我所知道的磁簇是什麼意思好了... 在 DOS 中, 以磁簇為檔案儲存的基 本單位, 一個磁簇由數個磁區組成, 如果一個檔案的大小小於一個磁簇, 則佔一個磁 簇的大小, 如果大於磁簇容量, 也以整數磁簇數為單位, 但是一個檔案可能會佔有不 連續的幾個磁簇。 目前磁簇的規劃主要和硬碟分區的大小有關, FAT最多能夠記錄 65536 個磁簇位址, 所以一個磁簇若是 2K, 硬碟分區最大是 128Mbytes, 以此類推, 從 DOS 4.0 開始就已經和 DOS 版本無關了... 所以同一個檔案的資料不一定會放在 附近的磁簇, 而你的解釋更是不倫不類! 已經有很多人在跟你要「鄭小姐的磁簇」了, 你要不要賺點外快? } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.7-19 §SCSI SCSI 為美國蘋果電腦公司為他們的蘋果第三代-麥金塔電腦設計的硬式磁碟機界面。 (...) ┌───────────────────────────────┐ │註:蘋果電腦公司宣布:從現在起所有使用 SCSI 界面的 PC 以及工作站│ │ 均需繳交美金 500 元給各地 Mac 經銷商, 並領取 "Macintosh │ │ Inside 標籤貼在自己主機顯眼處...:) │ └───────────────────────────────┘ <Page 7-19> 的疑問 請提出反証。 { SCSI 的前身是 SASI, 由 NCR 以及 Shugart Associate 合作開發, Apple 公司在 1984 年首先採用(看清楚,不是「設計」)為 Mac 的標準界面... --- 以上資料摘自 0 與 1 Byte, 1984 年 8 月號, P.83,「硬碟博土開講」 以上是反證, 如果你有問題的話, 可以去問 Seagate 公司, 不過請勿騷擾他們的總機 小姐... } =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.7-24 §光碟機的讀取速度-慢 光碟機的讀取速度和轉動鏡片的轉速有關, 由於鏡片的轉動是機械的, 所以光碟機的 ^^^^^^^^ 讀取速度不快, 讀一個資料的時間約為 50ms, 每秒可傳送 150k 至 450k byte 的資 料, 它的速度比磁碟機慢, 當購買光碟機時, 不妨研究它的 CAV 值, 也就是它的鏡片 角度轉動的速度值, 一般說來, 它轉動的次數每分鐘約為 215∼500 次。 (附錄 A 專有名詞索引表) P.1-3 CAV CD Angle Velocity ^^ ^^^^^ ┌─────────────────────────────────┐ │(感謝 Arf 兄提供此錯誤) │ │首先... CAV 是 Constant Angular Velocity, 另外還有一個 CLV │ │(Constant Linear Velocity)在書中根本就沒有提到, 更何況 CD-ROM │ │的「碟片」轉動是 CLV... │ │我覺得洪先生的想像力實在不是普通的豐富, 繪圖能力也不是普通的差. │ │各位如果有書的話, 應該看一下那張 CD-ROM 讀取原理的圖, 完全違反了 │ │入射角=反射角的基本光學定律。 │ └─────────────────────────────────┘ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= P.7-31 <高科技產物-雷射印表機> 雷射印裱機利用雷射光的原理, 將碳粉隨著雷射光, 很準確的打在紙張上。它是目前 為止品質最好的印表機。(...) * 以下為全文更正版 * 雷射列裱機利用雷射光的原理, 將碳粉隨著雷射光, 很準確的打在紙張上。它是目前 為止品質最好的印表機。它的解析度至少在 300DPI 以上, 目前最高可達 600DPI<註> 。市面上也有彩色型的雷射印表機。其實並不是所有的雷射印表機都是使用雷射光, 有些是利用 LED 的二極體光原理, 將碳粉打在紙張上。也有些印表機由 LCD 取代 LED, 字型也是一樣美觀。 ┌──────────────────────┐ │ 註:我沒有打錯字, 書上的確是「印裱機」... │ │ 還有... 那到底是碳粉, 還是雷射導引飛彈? │ └──────────────────────┘ <Page 7-31> 的疑問 請您確實看看,書中絕非如您所指的「印裱機」三字。您是不是買了本書的盜印版? 如果不是請換眼鏡或看眼科醫師,這本書有數萬字,若有打字打錯之處請體諒一下打 字小姐的辛勞,就如同本人對於您連「印裱機」三個字都看不清楚一樣的原諒了您。 不過本人不禁要問,您危言聳聽,散佈不實謠言,您的正業是不是匪諜?雷射印表機 利用雷射光的原理將碳粉打在紙上,最近兩年的新技術是由 LED 光源取代雷射光。至 於是碳粉還是導彈飛彈,這個無聊的問題還是由您回答吧! { 這點的確是我的錯, 不是「印裱機」, 而是「列裱機」, 位置在正文的第一行但是 「裱」我沒有打錯, 而且您可以放心, 這麼爛的書大概沒人想要盜印(不過自從給我報 報問世後, 很多人都想看看您的大作, 我就不敢保證了)。 雖然在下才疏學淺, 倒也知道雷射印表機的原理和影印機很像, 都是利用感光滾筒帶 電後吸附碳粉, 再「轉印」到紙張上, 這個跟您的「雷射光將碳粉打到紙上」可有很 大一段差距, 就物理上來說, 光是能夠產生壓力, 不過要強到足夠把碳粉打到紙上, 我想那道雷射光也足夠把紙燒出個洞, 不過你可以考慮一下將這個主意告訴印表機製 造商, 說不定它可以取代撞針, 創造點矩陣印表機的第二春... 另外還有一點:LCD 不會發光, 不要說是感光滾筒帶不了電, 就算是碳粉也沒辦法被 LCD「打到」紙上, 當然, 你還是可以強辯說用背光透過 LCD, 不過我還是要提醒你, 目前 LCD 螢幕都還不一定做到 300DPI... 如果你真的知道有印表機是用 LCD 來把碳 粉「打到」紙上 ,麻煩您將規格書寄到政大應用數學系來。 }
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